Marché

Qu'est-ce que le marché ?

  • Le marché est l'endroit où le joueur peut acheter divers objets utiles pour avancer dans l'aventure.
  • Le marché est composé de 4 boutiques : les équipements, les boosters, les livres et les cadeaux d'affection.
  • Le marché sert également d'inventaire en répertoriant les objets acquis par le joueur dans les 4 boutiques.
  • Le marché est automatiquement rempli d'objets toutes les 8h (compteur remis à zéro lors de la consultation du marché).
  • Moyennant 42, le joueur peut forcer une mise à jour du marché et ainsi le remplir de nouveaux objets.

Les objets sont subdivisés en 4 catégories de rareté : commun, rare, épique et légendaire. Plus la rareté est élevée, meilleure est la qualité de l'objet. Les boosters et les livres ne sont disponibles en catégorie légendaire.

Acheter des statistiques

  • À partir des boutiques équipements et boosters, le joueur peut acheter des points de caractéristique afin d'améliorer ses statistiques.
  • Chaque caractéristique principale (hardcore, charme et savoir-faire) peut être améliorée en cliquant sur le bouton  .
  • Le joueur peut acheter 30 améliorations par caractéristique et par niveau.
  • Le niveau maximal du jeu étant 500, cela fait un total de 15 000 améliorations par caractéristique.
marche.png
  • Le coût d'une amélioration commence à 5.
  • Entre les améliorations          2 et   2 001, le coût augmente de   2 à chaque nouvel achat.
  • Entre les améliorations   2 002 et   4 001, le coût augmente de   4 à chaque nouvel achat.
  • Entre les améliorations   4 002 et   6 001, le coût augmente de   6 à chaque nouvel achat.
  • Entre les améliorations   6 002 et   8 001, le coût augmente de   8 à chaque nouvel achat.
  • Entre les améliorations   8 002 et 10 001, le coût augmente de 10 à chaque nouvel achat.
  • Entre les améliorations 10 002 et 12 001, le coût augmente de 12 à chaque nouvel achat.
  • Entre les améliorations 12 002 et 14 001, le coût augmente de 14 à chaque nouvel achat.
  • Entre les améliorations 14 002 et 15 000, le coût augmente de 16 à chaque nouvel achat.
  • Au niveau 500 (15 000 points), le coût total s'élève à 680 011 000 par caractéristique.

Comment calculer moi-même le coût d'amélioration de mes statistiques ?

Le programme accessible à partir de ce site http://sandbox.onlinephpfunctions.com/code/f3addeaf76255f64ef250cf7c3f7cb0fed9a2c09 est fait pour ça.

Comment l'utiliser ?

/*
 * Paramètres ajustables
 */
$niveau_A = 0;
$niveau_B = 500;
$cout_encours = 0;
  • Modifier les 3 valeurs niveau_A, niveau_B et cout_encours suivant les coûts que vous voulez calculer.
  • Cliquer sur le bouton Execute code.
  • Le résultat s'affiche en dessous.

Exemples d’utilisation

  • Les niveaux A et B sont des valeurs comprises entre 0 et 500 (niveau max actuel du jeu).
  • Le niveau B doit être supérieur au niveau A.
  • Le cout_encours correspond à la valeur affichée à droite de chaque caractéristique. Dans la capture d'écran ci-dessus, cette valeur vaut 5.

Exemple 1 : savoir le coût total de l'amélioration d'une statistique

$niveau_A = 0;
$niveau_B = 500;
$cout_encours = 0;

Résultat : 680 011 000

Exemple 2 : Je suis au niveau 160 et je n'ai pas maximisé une statistique. Mon coût affiché est 1099. Je voudrais savoir combien coûte la maximisation.

$niveau_A = 0;
$niveau_B = 160;
$cout_encours = 1099;

Résultat : 31 234 203

Exemple 3 : Je suis au niveau 350 et j'ai maximisé une statistique. Je voudrais savoir combien va me coûter le prochain niveau.

$niveau_A = 350;
$niveau_B = 351;
$cout_encours = 0;

Résultat : 1 985 370

Exemple 4 : Je suis au niveau 350 et j'ai maximisé une statistique. Je voudrais savoir combien va me coûter les prochains niveaux jusqu'au niveau maximum.

$niveau_A = 350;
$niveau_B = 500;
$cout_encours = 0;

Résultat : 428 491 500
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