Journées d'orgie (9)
Journées d'orgie
Événement du 14 au 19 décembre 2020
Les Journées d'orgie sont une forme d’événement permettant d'obtenir certains mecs d'événements passés : Noël 2ème édition, Méchant Noël & 1er Noël.
Haremecs obtenables (haremecs à obtenir durant l'événement)
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Rodrigo
Faire 10 des 10 missions spéciales de l'événement si le mec n'est pas dans le harem du joueur calendar_revival.png

2 boosters

Faire 10 des 10 missions spéciales de l'événement si le mec est déjà dans le harem du joueur
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Bunny Festif
Combattre Espin Ninja (Village Ninja) ou à gagner au pachinko épique
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Austin des fêtes
Combattre Silvanus (Forêt magique) ou à gagner au pachinko épique
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Lobo de Noël
Combattre Edward (La mouillemer) ou à gagner au pachinko épique [[include template:haremec-icone-{$troll-4-mec-specialite}
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Combattre Donatien (Accueil des morts) ou à gagner au pachinko épique
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{$troll-5-mec-nom}
Combattre Espin Ninja (Village Ninja) ou à gagner au pachinko épique [[include template:haremec-icone-{$troll-6-mec-specialite}
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Combattre {$boss-6-nom} ({$boss-6-world}) ou à gagner au pachinko épique
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Combattre {$boss-7-nom} ({$boss-7-world}) ou à gagner au pachinko épique [[include template:haremec-icone-{$pachinko-12-mec-specialite}
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À gagner au pachinko
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Seth
À gagner au pachinko
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Dennis
À gagner au pachinko
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Nemo
À gagner au pachinko
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Robbie fermier
À gagner au pachinko
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Jim Vaudou
À gagner au pachinko
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Clynt
À gagner au pachinko
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Slythos
À gagner au pachinko
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Sven en jet-ski
À gagner au pachinko
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Andrew
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À gagner au pachinko
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À gagner au pachinko
Équipements obtenables
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Cornes de monstre
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Ailes de monstre
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Queue de monstre
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Logo monstre
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Monstre mignon
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Gants de monstre
ET69.png
Chapeau ouest sauvage
EH69.png
Gilet ouest sauvage
EB69.png
Pantalon western
ES69.png
Logo du badge
EF69.png
El Cacto
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Six tireur
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Casquette de foot
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T-shirt de foot
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Short de foot
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Trophée
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Coq de la victoire
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Ballon de foot
Avatars disponibles
753.jpg 754.jpg 755.jpg 756.jpg 757.jpg
2 fonds de ville en mode diaporama fondu
Trolls (trolls à combattre pour sauver les haremecs kidnappés)
Espin Ninja Silvanus Edward
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Donatien Espin Ninja {$boss-6-nom}
ava145.png ava145.png ava145.png
{$boss-7-nom}
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Missions spéciales (chaque jour 2 missions spéciales sont ajoutées)
402.jpg Infiltration 1 : Un royaume fermé
Le royaume des animoïdes est un endroit fermé aux humains. Tu as entendu des rumeurs, et tu es curieux. Il paraît qu’en espionnant la frontière, on peut y apercevoir des animoïdes. Tu prends ton billet de train et tes jumelles.
593.jpg Le fougueux fermier 1 : À l’Ouest
On sonne à ta porte. C’est Robbie, vêtu d’un accoutrement de cowboy ! Il t’invite à visiter un nouveau parc d’attractions qui vient d’ouvrir ses portes et dont le thème est le Far West.Tu acceptes sans hésiter.
403.jpg Infiltration 2 : Rencontre écailleuse
Dans le train en partance pour le royaume des animoïdes, un jeune homme à queue de serpent s’assoit à tes côtés. Ton regard insistant sur sa queue de serpent le fait sourire. Il glisse alors sa main vers son autre queue…
594.jpg Le fougueux fermier 2 : En voiture !
Le voyage sur place te met tout de suite dans l'ambiance : on ne peut se rendre au parc qu'à bord d'un train à l'ancienne ! Dans la confortable cabine, tu remercies Robbie de son invitation.
404.jpg Infiltration 3 : Prince en exil
À force d’attouchements et de parlotte avec l'homme serpent, Il t’apprend son nom: Slythos. Il est un prince en exil du royaume des animoïdes. Il cherche à ouvrir son pays aux humains, chose que sa père le roi refuse.
595.jpg Le fougueux fermier 3 : C’est un hold-up !
Vos ébats sont brusquement interrompus par l'arrêt du train en pleine voie. La locomotive a été stoppée par des bandits à cheval ! Leur chef débarque dans votre cabine alors que vous finissez.
405.jpg Infiltration 4 : La fondation d’une nation
Slythos t’apprend que la race des animoïdes a été créée artificiellement par des scientifiques fous il y a une cinquantaine d’années. Persécutés et montrés du doigts, ils ont bâti une nation fermée pour être entre eux.
596.jpg Le fougueux fermier 4 : Pieds et poings liés
Avant de comprendre ce qu’il t’arrive, te voilà ligoté et kidnappé par le chef des bandits sous le regard terrifié de Robbie ! Tu es effrayé mais aussi un peu excité par la situation.
406.jpg Infiltration 5 : Ouverture… d’esprit
Ravi de voir que tu n’es pas choqué par son apparence, Slythos te demande de le baiser comme jamais ! Les douces écailles de sa queue frôlent la tienne et apportent une sensation nouvelle et excitante.
597.jpg Le fougueux fermier 5 : La bourse ou la bite
Alors que le bandit s’apprête à t’emmener sur son cheval, tu arrives à détourner son attention en défaisant sa ceinture et en lui faisant une gâterie surprise. Il en semble désarçonné et se laisse faire.
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