Journées d'orgie (7)
![]() |
|
Journées d'orgie Événement du 14 au 19 octobre 2020 |
Les Journées d'orgie sont une forme d’événement permettant d'obtenir certains mecs d'événements passés : Hordes Nymphobies & Le bal des monstres. |
Haremecs obtenables (haremecs à obtenir durant l'événement) | |||
Julio incube
|
Faire 10 des 10 missions spéciales de l'événement si le mec n'est pas dans le harem du joueur | ![]() 2 boosters |
Faire 10 des 10 missions spéciales de l'événement si le mec est déjà dans le harem du joueur |
Comte Aleister
|
Combattre Dark Lord (Royaume des Gemmes) ou à gagner au pachinko épique |
Bob
|
Combattre Gruntt (Royaume envahi) ou à gagner au pachinko épique |
Asriel
|
Combattre Silvanus (Forêt magique) ou à gagner au pachinko épique |
Corey
|
Combattre Donatien (Accueil des morts) ou à gagner au pachinko épique |
Bacchus la bête
|
Combattre Bremen (Ville d'Hamelin) ou à gagner au pachinko épique |
Django
|
Combattre Edernas (Plaine des rituels) ou à gagner au pachinko épique |
Jaime
|
À gagner au pachinko |
Hiro
|
À gagner au pachinko |
Melvin
|
À gagner au pachinko |
Lobo garou
|
À gagner au pachinko |
Devin masqué
|
À gagner au pachinko |
Akito
|
À gagner au pachinko |
Antonio
|
À gagner au pachinko |
Équipements obtenables | |||||
![]() Chapeau de bande |
![]() Armure à rayures |
![]() Bottes à lanières |
![]() Logo Nymphobies |
![]() Tête de Dick |
![]() Le licker |
![]() Masque de crâne |
![]() Chemise squelette |
![]() Pantalon squelette |
![]() Château sombre |
![]() Fantôme |
![]() Verre à poison |
![]() Chapeau du mojo |
![]() Cape de pervers |
![]() Bottes magiques |
![]() Boule de cristal |
![]() Corbeau souriant |
![]() Bâton coquin |
![]() Yeux cousus |
![]() Chemise rayée |
![]() Pantalon rayé |
![]() Citrouille |
![]() Chauve-souris |
![]() Sceptre à chatte |
Avatars disponibles | ||||
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
2 fonds de ville en mode diaporama fondu |
![]() |
![]() |
Trolls (trolls à combattre pour sauver les haremecs kidnappés) | ||
Dark Lord | Gruntt | Silvanus |
![]() |
![]() |
![]() |
Donatien | Bremen | Edernas |
![]() |
![]() |
![]() |
Missions spéciales (chaque jour 2 missions spéciales sont ajoutées) | |
![]() |
Jour d’invasion 1 : Un jour normal |
En plein voyage, tu transites par la ville d’Ombrelle. Au cœur de la forêt, le cadre est magnifique. Tu décides de prendre une nuit à l'hôtel. Comme il est d’usage, tu laisses ta porte ouverte, au cas où un mec aventureux voudrait s’amuser un peu. | |
![]() |
Anarchie monstre 1 : C’est la fête |
Julio, Lobo et Bacchus t’invitent au bal des monstres, une fête en l’honneur de tous les habitants surnaturels du Haremverse dans un mystérieux manoir qui apparaît à chaque Halloween. | |
![]() |
Jour d’invasion 2 : Mauvaise surprise |
Assoupi, tu entends des pas et une voix masculine s’approcher de toi… Tu bandes déjà et tu imagines à quoi il va ressembler. Tu te retournes prêt à l’emploi quand, horreur ! Un Nymphobie t’agrippe ! Tu cries très fort, et très aigu ! | |
![]() |
Anarchie monstre 2 : Chasse au trésor |
Bacchus vous conte la légende d’une salle secrète dans le manoir qui contient un artefact volé dans sa forêt. C’est une ancienne corne au pouvoir spécial qui ne peut être obtenue que par un être non surnaturel. | |
![]() |
Jour d’invasion 3 : Impuissant |
10 cm ! 5 cm ! 1cm du cul infecté du Nymphobie ! Tout son poids sur toi ! Impossible de bouger ! NAN !! Tu fermes les yeux. Tu entends alors un claquement de chair très fort. S’est-il empalé sur ta bite ? Pourtant son poids a disparu… | |
![]() |
Anarchie monstre 3 : Les portes du plaisir |
Vous marchez dans les bois quand un épais brouillard se lève. Vous vous retrouvez soudain face à un magnifique château victorien. Même le portail est orné de décorations fascinantes ! | |
![]() |
Jour d’invasion 4 : De justesse ! |
Tu ouvres les yeux. Le corps, habituellement hystérique, du Nymphobie gît sur le sol, inerte. Un beau mec te tend la main. “Je suis Melvin. La ville est envahie de Nymphobies ! Je suis là pour évacuer les civils. Dépêche !” | |
![]() |
Anarchie monstre 4 : Connaître le videur |
Les êtres non surnaturels sont interdits ici. Par chance, tu aperçois Devin qui peut assurer que ton “monstrueux membre” te donne accès à la fête, mais il te demande de passer inaperçu auprès des autres monstres. | |
![]() |
Jour d’invasion 5 : Couvert du gland aux boules |
Melvin te dit de monter les marches de l’hôtel. Un hélicoptère t’y attend. Tu insistes pour l'accompagner mais il refuse pour ta sécurité. Tu sors une capote… Il te regarde et ne comprend pas si tu es débile ou un pur génie. | |
![]() |
Anarchie monstre 5 : Punch à la ci-couille |
À la recherche d’un endroit isolé pour te déguiser, tu aperçois la porte ouverte de la cuisine. Les chefs sont occupés à préparer le punch pour l’hôte Aleister, en y ajoutant leur ingrédient spécial. |