Les Champions sont des habitants du Haremverse qui ont dédié leur vie aux plaisirs et aux orgasmes. Ils cherchent maintenant à récompenser les meilleurs amants de ce monde. Le héros les croise à divers moments de l'aventure ou au marché.
Cette fonctionnalité est disponible pour les joueurs ayant au moins 15 mecs dans leur harem et ayant fini la 6ème quête du 3ème monde Village Ninja.
Champions à combattre
Il en existe 6 champions à combattre : le 1er Romero, le 2ème Whaty, le 3ème Matsuda, le 4ème Ryu, le 5ème Visor et le 6ème Alban.
Romero | Whaty | Matsuda | Ryu | Visor | Alban |
Jubei
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Ethan
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Felix
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Dolph
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Jarod
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Spade
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Tanières et phases
Chaque champion vit dans une tanière et possède 5 phases :
- Le joueur doit battre chaque phase d'un champion pour débloquer le suivant.
- Après avoir battu sa 5ème phase, le champion revient à sa 1ère mais devient un peu plus puissant ; donc plus difficile à battre.
- Les losanges indiquent les phases du champion. Dans cet exemple, le joueur a battu la 3ème phase du champion. Il attend pour combattre sa 4ème.
- Le chiffre de gauche indique le nombre de fois où le joueur à battu la 5ème phase du champion. Dans cet exemple, 0 car le joueur ne l'a pas encore atteint.
Si le joueur gagne :
- La barre de respect du champion est au maximum.
- Il peut à nouveau combattre un champion au bout de 24h.
- Moyennant un don en kobans, il a la possibilité de combattre à nouveau un champion sans attendre 24h. Le coût dépend du temps restant ; soit 1.8 kobans / minute restante.
Si le joueur perd :
- Sa barre d'égo est à 0.
- Il peut à nouveau combattre le champion au bout de 15min.
- En dépensant des kobans, le temps d'attente peut être mis à 0. Le coût dépend du temps restant ; soit 1.8 kobans / minute restante.
- Les points de respect acquis, par champion, baisseront de 10% du respect total toutes les 24h à partir de l'heure du premier combat ; jusqu'à 0.
Récompenses
Lorsqu'un joueur bat un champion :
- Durant les 4 premières phases, il reçoit 1 item légendaire du set exclusif de ce champion.
- A la 5ème phase, il reçoit :
- soit 1 des 3 éléments de la tenue exclusive du champion (la tête, le corps ou l'accessoire) pour la page de profil ;
- soit 1 des 3 versions de fond exclusif du champion (1, 4 ou 9 mecs) pour la page de profil ;
- soit le thème exclusif du champion pour la page de profil ;
- soit le mec exclusif que le champion a dans son harem ;
- soit 1 orbe épique x 1 pour les 3 premiers champions et 2 orbes épiques x 1 pour les 3 champions suivants.
- soit un cadeau légendaire.
Le joueur obtient donc le mec exclusif du champion, au maximum, à la fin de la 8ème série de 5 phases.
Lorsqu'un joueur perd contre un champion :
- Il reçoit une somme de ¥mens en compensation.
- La somme reçue est équivalente au respect du champion sur la base de :
- Romero : 0.25 ¥mens par point de respect.
- Whaty : 0.31 ¥mens par point de respect.
- Matsuda : 0.39 ¥mens par point de respect.
- Ryu : 0.49 ¥mens par point de respect.
- Visor : 0.61 ¥mens par point de respect.
- Alban : 0.76 ¥mens par point de respect.
Comment combattre un champion ?
- Le joueur doit choisir un des champions débloqués prêt à combattre.
- 10 mecs, parmi le harem du joueur, sont tirés au sort pour former son équipe :
- L'ordre de combat des 10 mecs est choisi aléatoirement mais le joueur a la possibilité de le modifier en utilisant le glisser/déposer.
- Le joueur peut créer une nouvelle équipe, grâce au bouton « changer de draft », en demandant un nouveau tirage au sort.
- Avant de lancer un draft, le joueur a la possibilité de garder au maximum 5 mecs.
- Le nombre de drafts gratuits est limité par combat et dépend du nombre de mecs dans le harem du joueur ; soit l'arrondi inférieur de $Nbre_{mecs} / 10$.
- Au delà des gratuits, le draft suivant coûte 12. Celui d'après coûte 18 ; et ainsi de suite de…
- Le nombre de drafts gratuits est réinitialisé à chaque phase de chaque champion.
- Un droit d'entrée est nécessaire pour démarrer le combat. Il peut être payé à l'aide d'un ticket spécial, de 60 énergies ou de 120 kobans.
- Par ordre de classement, chaque mec combat le champion jusqu'à ce qu'il y est un vainqueur.
- S'il n'y a pas de vainqueurs au bout de 10 tours, le combat recommence avec le 1er mec de son équipe et ainsi de suite…
- Le joueur a la possibilité de lancer plusieurs combats à la suite ; de 2 à 10. Les combats supplémentaires ont un coût d'1 ticket et 6 kobans :
- 2 combats coûtent ainsi 2 tickets et 6 kobans ;
- 3 combats coûtent ainsi 3 tickets et 12 kobans ;
- 10 combats coûtent ainsi 10 tickets et 54 kobans.
Comment obtenir un ticket spécial ?
- Les tickets sont obtenus et accumulés comme récompense.
- Le joueur peut en gagner durant les missions journalières, les compétions, en combattant dans l'arène ou les trolls de chaque monde.
- A chaque nouveau champion débloqué, le joueur en reçoit 5 gratuitement.
- Chaque 24h, le joueur en reçoit 3 gratuitement.
- Il n'y a pas de limite maximum pour gagner des tickets. C'est illimité. Par contre, au delà de 10, le joueur ne reçoit plus les 3 tickets journaliers gratuits.
Comment gagner contre un champion ?
- Les facteurs importants d'un combat sont les mecs formant l'équipe du joueur et leurs positions favorites.
- Lors de la 1ère rencontre avec chaque champion, une rotation de 10 positions est sélectionnée et est figée dans le jeu.
- Se souvenir des positions et de leur ordre d’apparition permet au joueur de choisir au mieux les mecs les plus adéquates pour battre le champion.